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domingo, 14 de março de 2010

SPOILER: Final de God of War III - PARTE TRÊS

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Essa parte do filme está corrompida, mas deu para pegar uma parte boa do final, um filme de 5 minutos, consegui ver quase dois minutos. =¿?

1-Apareçe a cena de Kratos se jogando daquele caminho como no primeiro God of War, quando ele se taca de cima da montanha onde quis de suicidar. UUUUH, KRATOS, YOU ARE A IDIOT MAH FRIEND?

2- Antes de se jogar, Kratos taca o lampião para ver a distância de onde iria se jogar, no fundo havia um rio, e lá Kratos pulou, o lampião começou a andar conforme a correnteza do rio, e Kratos foi atrás, apertando R1 novamente, Kratos pega o lampião. LET'S GOOO MAH BABE

3- Quando Kratos cai no lago, ele está coberto por sangue, e quando Kratos pega o lampião, perto de onde ele está, fica limpo e puro, como se o espirito do fogo que estava na menina que passou para o lampião fosse um espírito purificado e bom, retirando toda a mágoa daquele lugar (no lugar consegue-se ouvir gritos e pessoas clamando por misericórdia) IT'S LIVE OR DIE

4- Derepente, quando grande parte do rio está puro, o espírito se solta do lampião e corre até o fundo do lago, deixando espaço livre para Kratos prosseguir. Quando Kratos começa a se aproximar da luz novamente, o vídeo fica corrompido. AAAAAH FUUUUUU

5- Felizmente, eu troco o vídeo e ainda consigo ver o resto, depois, você deve nadar seguindo as coordenadas daquela luz, onde você chega??? NA CAIXA DE PANDORA!!! AKELAA COISONA QUE TE TRANSFORMOU EM GIGANTE ESTAVA APODRECENDO ALI O TEMPO INTEIRO!

6- Apertando R1 para abri-la, você começa a ver todas as coisad que passou em God of War 3, matando Hades, as lutas, Zeus, tudo! Depois, a garotinha que estava em espírito fala com você, como o vídeo é em francês, eu acho que ela está tentando consolar Kratos para dar força a ele para continuar, derepente, tudo volta ao tempo quando Zeus o estrangula, até que Kratos revive e começa a eliminar Zeus

7- Inéditamente, você está jogando em primeira pessoa agora, aperte botões para dar combos em Zeus e matá-lo, quando você "mata ele denovo", ele se transforma em humano novamente... WHAT'S WILL HAPPEN HON?

8- Então, você aperta O repetidamente e.... Kratos começa a bater em Zeus repentinamente em primeira pessoa até que a tela inteira mergulha em sangue e depois no próximo vídeo tem mais!!! =C

SPOILER: Final de God of War III - PARTE DOIS

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Eu não pude me controlar (hehehe, de novo claro, eu to tão animado), hoje, eu fui ver novamente os vídeos de God of War III e A SONY AINDA NÃO TIROU ELES UHUU!!! ISSO É EMPOLGANTE! =D, até ai tudo bem, o duro foi ver como era a segunda parte, as coisas pioraram, e muito, aqui vão os tópicos, NÃO LEIAM MAIS SE VOCÊIS NÃO QUISEREM SABER COMO É O FINAL DO JOGO!!!!

1- Você deve procurar por uma saída de seu pensamento, você com certeza está sob alucinações, afinal, você está morto, Zeus também, mas nenhum deus morre, nem mesmo Atenas morreu, acho que Ares de God of War 1 também não poderia ter morrido, mas como Zeus é Zeus e Atenas é Atenas, ambos são os FODS do GOW, eles seriam impossíveis de morrer, mas Kratos infelismente morreu e você está jogando seu sonho agora! PROFUNDO NÃO? OU SERÁ QUE EU ESTOU ENGANANDO VOCÊIS SOBRE A MORTE DELE???

2- Okey, derepente, no vídeo, o jogador encontra um cálice comum, mas quando ele focaliza bem, vê uma garotinha chorando, é sua filha que morre quando Ares a mata com as espadas de Kratos, chamadas de Blades of Chaos, e que depois, Atenas lhe deu as novas, Blades of Atenas.

3- Perto do cálice, Kratos vê uma trilha de sangue, conforme ele a vái seguindo, Kratos vai tendo visões de como era seu passado inteiro, sobre sua chegada ao Olympus, sobre a guerra entre os Espartanos, sobre sua vingança com as Sisters of Fate e o resto. até que no centro do abismo preto (consultar parte 1 do SPOILER) ele vê ao vivo a sua esposa e a filha, mas de longe e não consegue falar com elas... UUUUUUUOU! GROOOOW...

4- Derepente, elas começam a comentar sobre o Dark Kratos que está na frente delas e desapareçem no chão! Kratos continua seguindo em frente agora ouvindo uma voz misteriosa.

5- Kratos acha mais uma trilha de sangue, segue ela e vê mais visões esquisitas, para em outro cálice, com uma pessoa quase morta, ela lhe dá um lampião, flutua até o cálice e pega fogo em cima dele, uma chama azul emina no monumentuuu, Kratos acende esse lampião, pois o lugar está mais escuro agora, e o jogador continua jogando com ele, seguindo a trilha ainda, agora, fica muito claro e dificilmente dar para ver a trilha de sangue.

6- Kratos vê só sua esposa dessa vez, e quando chega perto e aperta R1, sua esposa desapareçe em seus braços, Kratos segue ainda um caminho com diversas imagens, agora, essas imagens confunde e interagem com o personagem, apareçendo chãos que são do cenário e não reais confundindo o jogador, chão que não existiam e passam a existir, é preciso atenção. WHYYYYYY? KRATOS IS FUCKING DEAD? NOOOO, HIS IMORTAL, THIS IS IMPOSSIBLE!!!! =O

7- Enquanto Kratos segue seu caminho, ele vê um clone do Dark Kratos matando sua esposa em sua frente, sem ter tempo de salvá-la pois está muito longe, com uma Blade of Olympus vermelha (tudo tem uma cor avermelhada nessa visão de Kratos, menos a luz do lampião que é azul).

8- A segunda parte do vídeo termina com Kratos desapareçendo andando num caminho, e em volta, apenas um breu total.... LÁLÁLÁ!!! THE END BEGINS? NO NO... THAT'S THE EEEEND!!!

Em breveee, vocêis verão todaa a desgraça final aconteçer

Tatsunoko Vs. Capcon Wii Revisão

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Um Review de um jogo de Wii© que eu tive a idéia de fazer depois que um amigo meu, que estava com o pé trincado (não vem ao caso isso), recebeu emprestado o jogo Tatsunoko Vs. Capcon, então eu resolvi fazer uma revisão pequena por escrito sobre o modo Multiplayer, jogando de 2 jogadores, que foi o único modo que eu joguei, prometo em breve vir com mais informações.

Primeiro de tudo, só pelo nome, é fácil perceber que o jogo é de luta envolvendo os personagens de Tatsunoko e de Capcom. Bem, por aí vai, tem personagens desde Lost Planet, de jogos de todos os tipos até o Gold Man e o Mega Man.

Segundo, eu percebi que cada personagem que você joga, além de especiais e características e força de poder diferentes, tem agilidade e reflexo diferentes também, por exemplo, entre um robô presente no Lost Planet e o Gold Man, é melhor jogar com o robô pois o especial dele é melhor, mas, o reflexo e a velocidade em que o Gold Man atribui suas habilidades são bem mais ágeis que a da máquina. Oque faz com que você também possa perfeitamente vençer, ambos os dois a partida.

Como essas máquinas são maiores, mais resistentes e mais fortes, quando você está escolhendo o personagem, você tem dinheiro de colocar dois à seu time, mas quando você escolhe ou o personagem de Lost Planet ou o Gold Man, só poderá escolher um personagem apenas.

Esses bichos maiores, possuem uma barra de vida mais resistênte que o oponente pequeno de seu adversário, apesar de ser dois personagens, equivalem ao mesmo tanto de vida, porém sem responsabilidade de danos por cada um dos protagonistas.

Quando se vençe uma batalha, se volta para o menu de escolher cenário e personagem, apareçe vezes que perdeu no total, vezes que ganhou e estrelas, essas estrelas significam o dano do personagem na partida anterior jogada.

Um ponto fraco que achei no jogo é que é muito difícil de escapar de especias de certos personagens, como o de uma vampira com cabelo verde, que são tanto mísseis quanto um outro especial que as pernas da garota começam a rodar como se fosse uma perfuradora. Você pode controlar o míssel para onde quiser até atingir o personagem pelas teclas de seta, oque torna impossível uma defesa quase. Existe um outro em que apareçe um trem, que cobre a tela inteira, só escapa quem tem um pulo grandemente alto.

Há também personagens de que nem precisam de especiais para serem apelões, como a menina do trambulhoco doido flametower (lança chamas) e um ninja que possuí uma mascara preta, no caso da garotinha, seu lança chamas é poderosíssimo, e do ninja, nada mais óbvio de que seus ataques com sua espada são rápidos e ágeis também.

sábado, 13 de março de 2010

SPOILER: Final de God of War III

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Não pude me controlar, na sexta-feira, fiquei sabendo pelo Giovanne, um amigo meu da sala, pelo Biell (um dos diretores do blog War of The Species) que já haviam certos espertinhos que já zeraram e descobriram o temível destino de God of War 3, pois é, a Sony acha que tirando esses vídeos de circulação, mas ela não sabe que quem não viu pode falar como foi, e isso, a Sony não tem como apagar daqui, pois então, vamonos! uouuuu, vou começar a contar

1- Kratos morre, oh crap! Mas Zeus também! Oh yes moahfukaaa!!!

2- Atenas reapareçe no terceiro volume da série, no final, antes de Kratos morrer! No primeiro foi como uma estátua, no segundo, em forma de pessoa e em terceiro, em forma daquele vestígio verde do segundo god of war WTH?!?

3- Kratos morre quando ele abre a Caixa de Pandora novamente, durante o confronto com Zeus, depois que ele morre... durante enquanto a caixa está aberta apareçe Kratos com umas visões malucas, e logo depois a Blade of Olympus, criada por Zeus, acaba atingindo o próprio Kratos e ele cai no chão.

4- O cenário de luta entre Zeus e Kratos é um cenário sombrio, tudo ao redor pegando fogo, Kratos fraco e muito nervoso, sangrando, sede por vingança. O céu não está de noite, nem de dia, está como um amanheçer e uma tempestade, uma espécie de tempestade ao céu marrom escuro. mas clariado pelo excesso de fogo e chamas no cenário. Na hora de sua "morte" (a de Zeus), Kratos tira a Blade of Olympus e depois apareçe a câmera de Kratos andando para frente e o corpo de Zeus atrás, mas na hora, sai o Espirito de Zeus! PERRYYYYY O ORNITORRINCUUU!!!!

5- Kratos só não morre com o pescoço quebrado depois que Zeus o estrangula quando em espirito, pois Kratos libera em si uma força e raiva descomunal que deixa Kratos na cor preta (sim, preta mesmo, não morena, preta!) e a cor vermelha de suas pinturas fluorescente! E faz com que ele permanesca conciênte!

6- Kratos vê sua filha e esposa viva logo depois que mata Zeus, mas não deixa tempo para conseguir falar com elas muito porque ele morre primeiro

7- Zeus diz que só porque você me "matou" você não vai fugir de mim, é ai que começa a batalha final entre você e o espirito de Zeus.

8- Quando você atiça Zeus e retira a Blade of Olympus dele depois de "morto", Zeus se transforma em espirito e lhe lança um raio que o despide inteiro, ou seja, você luta com Zeus como chegou no God of War 1, sem nenhuma habilidade a não ser o Dark Kratos (cópia do Dark Prince, de prince of persia, mas muito melhor) e sem armadura! IT'S A TRAP OMG!

9- Durante sua partida final, é a mais tensa, pois você tem que ser muito rápido ao apertar O muitas vezes, pois enquanto você está sendo estrangulado, sua BARRA DE MAGIA E DE VIDA, vão diminuindo... NO NO, IT'S NOT A TRAP... IT'S A FIESTA!!!!

10- Enquanto você está sobre o Dark Kratos, não há o menu HUD na tela (aquele que mostra sua vida, magia etc.) apenas você em um cenario onde só apareçe oque a luz das pinturas vermelhas iluminam, ai acaba o primeiro vídeo de GOD OF WAR 3: Ending Part 1

Como eu sei que até amanha o vídeo possivelmente pode ter sido expirado pela companhia que afirma que isso é ilegal, pois é! Então não farei nenhum comentário sobre o God of War III Ending Part 2 nem do resto.... MAS EU VII TUDINHOOO E VOCÊIS SÓ VAO VEH DPS!!! UUUUUOU! =D

Clique na imagem para ampliar

Revisão de Bioshock 1 Feita pelo Diretor do Blog mais algumas consultas

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IDÉIA GERAL PARA O POST: Rodrigo
Quando eu fui na casa do Rodrigo, para os que não sabem, eu tinha recomendado esse jogo, apesar de nunca ter jogado mas saber de tudo, e quando vi o pai do Rodrigo, vi que ele tinha o jogo na mão, ele o havia comprado! Era impressionante, pois ele num sabia de nada, eu joguei e agora fiz esse review, contando a história e alguns pontos fortes e fracos do jogo que eu percebi com digamos, 4 ou 5 horas de jogo.

"Bem, a história de Bioshock 1 começa com um acidente que te leva a cidade de Rapture, localizada debaixo do oceano Atlântico. Lá é onde você começa sua história de horror e desespero para sair de uma cidade maluca onde a população de lá está enlouquecida por um motivo digamos misterioso"

2006, em setembro, um video de nome: System Shock 2 foi lançado para mostrar como seria a inteligência do jogo Bioshock. No jogo você pode pegar armas antigas como Thompsons, Magnun entra várias outras e pode interagir até mesmo com uma chave inglesa vermelha, a primeira arma fatal do jogo. E também com seringas chamadas Plasmids que possuem conteúdos criados por uma cientista alemã que lhe dão poder da telecinésia, de raios, fogo e muitas outras habilidades estranhas. Também é possivel coletar dinheiro e diversos tipos de objetos para uso e de utensílios que dão vida.

No jogo, você possui três tipos de "valores" para comprar coisas, o Adam, o Eve e o próprio dinheiro, o Adam você usa para ganhar novas seringuas com conteúdos dos Plasmids, o Eve serve para recarregar a composição e energia composta por esses Plasmids. E o dinheiro você o usa em máquinas para garantir os objetos de vida como a Vodca e outras coisas compráveis em diversas máquinas presentes no jogo. Eu quando estava jogando só ouvir falar no dinheiro original e no Eve. Não tinha reparado no Adam.

Nesse jogo, o Bioshock, você também pode usar o dinheiro que você possui comprando certas máquinas que tem um tipo de nome certo que eu não lembro, e também para comprar munição para suas armas. Sobre esses robôs, você também pode reprogramar um robô que estaja já preparado para te atacar no jogo, ele servirá para ajudá-lo a matar seus adversários até que você o desative.

Sobre os Plasmids agora: você pode adaptar suas fórmulas e fortificar seu personagem, o jogo incrementa vários tipos dessas vacinas, na história do jogo, elas foram formuladas e constituídas pelas células-tronco de uma lesma especial que vivia no Oceano Atlântico pelas redondezas de Rapture. As classes de Plasmids são: Active(Ativo): armas alternativas que podem mudar de acordo com o jogador; Combat(Combate); Engineering(Engenharia) e Physical Trees(Psíquios ou físicos).

Os outros plasmids que não são os ativos, podem ter chamados de Tonics Plasmids por possuírem habilidades diversas uma das outras, como a Camouflage que permite que o personagem jogável fique invisível ao estiver parado intacto em algum lugar do jogo.

(Este parágrafo do Review não faz parte da parte que eu joguei na casa do Rodrigo o Bioshock, é uma demonstração de um exemplo útil da Wikipédia) Você pode interagir com os poderes oferecidos pelos Plasmids durante o jogo, um dos exemplos é o First Boss (primeiro chefão do jogo) que é um cirurgião enlouquecido pertencente naquela população da cidade de Rapture. Por exemplo, você pode usar o poder Incinerate para botar fogo no cientista, depois, ele tentará interagir e pular em uma poça d'água para apagar o fogo, aproveite e use a Electro Bolt para eletrocutar a água. Enquanto ele está atordoado vá a um depósito e pegue um veneno de lá e aproveite e de um fim rápido e doloroso no cientista. Isso serve para verificar até onde chega sua criatividade.

(Essa parte do Review tem a ver quando eu vi um vídeo com o Rodrigo em uma televisão em uma loja de jogo qualquer, pouco antes de recomendá-lo o jogo... E outras informações que eu já sabia)
Existe certos Plasmids que mudam seu jeito e aparência no jogo, são denominadas pelo tema "sacrificando a humanidade" descrito pelo personagem Ryan em um dos trailers do jogo. São mais de 50 vacinas no jogo! Mais de 60 e até mesmo mais de fucking hole crap bullshit 70 VACINAS!!! O.O

DEPOIS TEM TAMBÉM UMA MODIFICAÇÃO QUE PODE SER FEITA NAS ARMAS DE FOGO DO JOGO, COMO POR EXEMPLO, COLOCAR BALAS NORMAIS OU EXPLOSIVAS (a que eu liberei durante minhas horas jogando) EM SUA MAGNUN, MUDAS O PODER DE FOGO, COLOCAR BALAS PERFURANTES (a que o Wikipédia cita no artigo)

(Esta parte foi tudo pela fonte do Rodrigo que me forneçeu essas informações, via Mensseger©)O jogo se passa em 1960 na cidade de Rapture, construída por uma cientista alemã que abrigava lá cientistas, médicos e pessoas de alta classe que eram as melhores no curso. A cidade era independente de qualquer coisa, tanto que ao ver no começo do jogo, ela possuí energia elétrica e está totalmente em "bom estado digamos" (só não pelo oque virá a seguir...), a cidade tem produção de alimento, energia, água e tudo oque uma população normal necessita para uma eternidade, além de segurança. Porém, essa mesma cientista, quando estava fazendo suas pesquisas afim de criar uma vacina apartir de células-tronco encontrada em uma lesma no Oceano Atlântico, onde fica a cidade Rapture, acabou dando um efeito colateral ruim e toda aquela população pirou, pois ouve uma liberação fatal daquela vacina nas pessoas, até que ocorre seu acidente e você cai em um oceano tomado pelo fogo total (primeira cena jogável do Bioshock 1). Essas lesmas também possuem em suas células, além de uma incrível regeneração que curaria doenças, uma liberação de força mental e física monstruosa causada pelos EVE, que é um soro especial criado a partir do núcleo da célula-tronco da lesma. Graças a insanidade das pessoas daquela sociedade a procura do poder causada pelas ADAMs, o uso exessivo dessas seringuas levaram as pessoas a loucura.

segunda-feira, 1 de março de 2010

Terceiro vídeo de Red Dead Redemption saiu + Novidades em pacotes de expansão

yÉ mais uma vez que postamos um vídeo de Red Dead Redemption aqui no SCGames.blospot!

Dessa vez, o terceiro vídeo se chama: "The Women: Sinners, Saints & Survivors", este vídeo da Red Dead Redemption Gameplay Series retrata algo muito interessante sobre a vida das mulheres do jogo e de sua interligação ao pesonagem (principal) John Marston, elas estão podendo nesse jogo hein? Essas meninas prometem!

Bem, aqui está o vídeo oficial, não se pareçe com um gameplay, nem com um trailer, mas, pelo menos é um bom vídeo sobre o jogo Red Dead Redemption:



Esse jogo lancará logo, e espero que ele me surpreenda como fez todas as séries GTA que tiveram para a plataforma ps3 e xbox 360

E ainda por cima, a rockstar anunciou mais alguns pacotes de features, mas ainda não foram indentificados eles. Esperamos por maiores informações.

Tutorial para Video Editor do GTA IV Versão para PC

Tutorial Completo: Movie Editor GTA IV Pc Version
PARA VISUALIZAR QUALQUER IMAGEM, CLIQUE PARA AMPLIAR

Eu raxei demais na hora que fiz meu primeiro vídeo do GTA 4, e raxei mtoo mais qdo fiz o segundo. É com certeza o melhor hobby para uma pessoa enquanto joga GTA 4 para PC!
Bem, nesse final de semana, estava na casa do Rodrigo, um amigo meu né, ele tem o GTA 4 de PC e de PS3, mas somente o de ps3 estava totalmente acabado, e já que o de PC é meio lerdo (Não tanto, só um pouquinho), resolvi tentar fazer um vídeo naquele movie editor da Rockstar Social Club TV, e consegui no final, aprender e fazer dois vídeos muito bons que se chamam

AINDA BEM QUE EU LEMBRO DE QUASE TODOS OS RECURSOS.
» Happy Day
» Happy Day 2: Strip Club (não sei se neste existe o "Strip Club" escrito no título, mas ele se passa em um)

Enquanto o Rodrigo está tentando fazer o terceiro sozinho (nos dois primeiros ele me ajudou bastante a fazer!) eu vou postar aqui o tutorial meu, sobre o meu ponto de vista!

1 - Bem, para começar, você deve ativar no menu inicial do seu GTA 4 o modo de screen capture, para que quando você quiser salvar uma cena, basta você apertar F2 e ele salvará no menu "Editor", para chegar até lá, use o celular do niko apertando a seta para cima, enter e as setas direcionais até o "Video Editor" e depois enter para aceitar.



2 - Você deve ter juntado uma grande quantidade de cenas, mas não muito longas, procure não fazer várias capturas em um curto espaço de tempo, pois elas salvarão trechos também das capturas anteriores. Além disso, seu vídeo pode ter no máximo 10 minutos de duração, algo por sinal, bem complicado para um "movie".

3 - Quando você entra para editar uma filmagem de vídeo, é possivel perceber uma barra de vídeo com diversos botões, lá existe para colocar efeitos de volume de som, volume dos efeitos e tudo, mas o vídeo começa sem nenhum som ou música, não é possivel colocar nada lá em relação ao efeitos de trilha sonora. Lá você pode mexer na textura, na velocidade, nos efeitos, na câmera e até mesmo a onde a câmera vai focar, no modo "Target" ela irá focar em uma pessoa, lá você define se é o personagem 1, 2, 3, 4... ou se é o Niko Bellic ou o personagem jogável. Pode ser a câmera "Free" onde você decide onde quer posicionar a camera, os botões W e S dão o zoom, os botões A e D levam para a esquerda ou a direita, o rolador do mouse o leva para cima ou para baixo, o botão Q e E dão curva na câmera, dando uma leve inclinação para direita / esquerda.

4 - Também existe como rodar a câmera, mas esse eu não sei, enquanto fazia o vídeo, percebi que era preciso pressionar o botão RMB que eu não sei oque é, então não posso afirmar nada sobre o uso desse recurso. Você pode acelerar a camera pressionando a tecla esquerda do SHIFT em seu teclado.

5 - Você também pode ajustar o FOV que é a focalização da câmera no corpo de seu personagem, quanto maior o número no ajustamento, mais longe estará, o máximo deve estar entre 90 a 120 não me lembro e o mínimo é 15 de Fov.

6 - Os recursos presentes no Movie Editor são:
Filter - filtro e cor, textura, modo, luz e calor da imagem que aparecerá no curta do filme gravado por você no GTA

Speed - Velocidade em porcentagens que vai de 0% ou um pouco mais acima / abaixo até uns 300% de velocidade.

Audio - Controle todos os ajustos de audio no seu filme, desde o volume do som, SFX Volume (som dos efeitos) até muitos outros, mas nada a ver em relação a escolha DA TRILHA SONORA DO FILME!

Camera - O tipo de camera, sua focalização, seu tipo de redirecionamento, que pode ser de acordo com a curva do personagem e seus movimentos, fixa ou dependente da escolha "Free" do personagem fazendo alguns ajustes assim com os atalhos do computador.

7 - A Cada ação que você coloca, a barra de tempo do vídeo vai apareçendo setas cinzas para as ações anteriores e uma seta amarela na ação presente no momento! Se você colocar em camera lenta ou rápida, o tempo de prévia do video vai também aumentar e diminuir, já que você deve editar uma ou mais cenas presentes no "Clips", certifique-se de que o vídeo não passou dos 10 minutos, pois ele na hora da edição, ficará sob a cor vermelha lhe pedindo que ajuste o tempo do vídeo, os efeitos mais perigosos são as velocidades do jogo.

8 - Para editar a música, a caixa de texto e as cenas é muito fácil, quando você for clicar em "New Clip" (acho que é assim que está escrito), você colocará quantas cenas quiser, clique nelas e jogue para a primeira barra lateral debaixo do grande espaço onde aparecerá as telas das suas cenas. Para montar os sons, jogue as músicas para a segunda barra lateral onde quiser e os textos, na terceira, defina o tempo de surgimento, a cor, a fonte e principalmente o tamanho dependendo da situação.

9 - Todos os tutoriais estão lá, para salvar, para editar, para cortar, copiar, sair e tudo, estas são apenas algumas dicas para a hora de uma montagem melhor, eu não ajudei muito como um tutorial, apenas contei uma esperiência de editar um filme do GTA 4 que foi muito legal.

NOSSO VÍDEO AINDA NÃO ESTÁ NO YOUTUBE, talvez em breve ele estareja, mas enquanto isso, veja um dos melhores vídeos editados, não são os melhores, são UM dos melhores, um dos bons.



O nome do vídeo é: Amazing GTA 4 Movies No. 3

domingo, 28 de fevereiro de 2010

Olá (: hj vou falar de AVP para PS3 o jogo foi lançado no dia 16 de fevereiro (:
no brasil,e 10 dias depois eu já joguei hehe'
o jogo é muito loko,o melhor jogo que eu já joguei *-*
chuck norris aprova, kkkk
Por Lelee (:

sábado, 27 de fevereiro de 2010

30 Coisas Para fazer antes dos 25 anos :*


fazer uma tatuagem
2-colocar um piercing
3-beijar o(a) melhor amigo(a)
4-se declarar pra alguém ☺
5-correr de bikini pelo quarteirão de madrugada
6-ir pra porrada com alguem ☺
7-ficar muito bêbado a ponto de não lembrar nada no dia seguinte ☺
8-andar de caminhao de lixo
9-pegar carona com desconhecidos ☺
10-invadir alguma casa com piscina e tomar banho
11-tomar banho no caminhão pipa
12-nadar nu
13-viajar com os amigos ☺
14-sair escondido de casa ☺
15-pintar o cabelo de uma cor muito louca
16-fingir que fala outro idioma em algum lugar ☺
17-pular de pára-quedas
18-bater o carro
19-ficar com um menino(a) muito feio(a) ☺ =/
20-subir em um palco e dançar loucamente
21-entrar de penetra em alguma festa
22-ir pra escola bêbado
23-mandar flores pra alguém
24-tomar banho de chuva no inverno ☺
25-se apaixonar ☺
26-ser expulso da escola
27-ir pra um jogo de futebol e ficar na torcida errada com sua camisa do time oposto
28-roubar o carro dos pais
29-pichar o muro de algum lugar
30-dormir na rua

Eu já fiz umas 6 Coisas :*
com o ☺ foi os eu já fiz :x sahsahhashashashashsa
Por: Lelee (:



Oii (: eu sou um novo Modera aki no Blog do Lee *-*
vou postar novas sobre muitos jogos!! espero...
Meu nome é Leandro mais pode me chamar de Lele xD
fui, :P

quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010

SCGames em sua modificação final!


Bem, aqui está, a caminho da versão 2.0 do blog, estarei fazendo minha última atualização com certeza durante esse ano, foi praticamente 3 meses inteiros trabalhando duro e sozinho nesse blog, agora com a ajuda de Leandro e com a parceria de War of the Species, peço muito obrigado a todos vocêis!

Estou usando o mesmo tema de blog e o mesmo template do blog do Gian, no blog Nerd Digital, mas ficou muito legal! Eu tive a idéia de tentar colocar no meu também, sem copiar nada do dele, pois os assuntos retratados no blog são completamente diferentes!

Em breve, o novo visual de Sovietic Connection Games ficará monstruoso e ele estará totalmente ativado e 100% feito. Com grande carinho que tento melhorar o web site para vocêis galera que lê o SCGames! Obrigado!

Sovietic Connection Games ®½

Finalmente primeiro desbloqueio do PS3!!!

Digamos que um gamemaníaco (conhecedor íntimo sobre todas as informações envolvendo jogos) após tentativas e tentativas cansativas, conseguiu ser o primeiro no mundo INTEIRO a desbloquear o ps3 até agora! O console mais impossível de ser destravado por ser considerado o video-game mais seguro.

O ser que fez essa incrível salvação aos perdidos que possuíam playstation 3 não é desconhecido, ele já destravou o iPhone, para que pudesse usar uma operadora diferente dá que vinha diretamente no telefone.

Segundo o site umtudo.com, a pessoa usou um sistema criado por ele mesmo que faz com que os jogos sejam transmitidos diretamente pelo HD do Playstation, o nome desse programa é PS3proxy e só não está disponível ainda pois está na fase de testes finais, corrigindo apenas alguns bugs presentes em seu projeto.

Também á uma participação outro software com nome de "Folding @ Home" que baixa arquivos PKG para a plataforma. Esse método é muito usado por outros gamemaníacos para rodar demo's de computador no ps3.

Existia dois vídeos que vocêis podiam visualizar pelo Youtube© o arquivo  PS3proxy que possui duas partes, mas ele foi removido pelo usuário (talvez o próprio hacker) por algum motivo, então nem estarei postando aqui o que aconteçeu.

Existe até retard gente que ficou bastante feliz com o destravamento, olha oque o muleque comentou no site sobre a notícia do umtudo.com:

Menino Verde:
comentou em 13 de maio de 2009:

Viva a piratariaaaaaaaa

Brasil é assim

Então somos assim

Se os impostos fossem menores nao precisaria disto

EU APOIO A PIRATARIA DE GAMES

URGENTE: O desbloqueio do ps3 não foi feito em 2009, ou seja, talvez algo tenha dado errado para a pessoa que tivesse tentado destravá-lo antes, somente nesse ano o playstation 3 foi destravado realmente, pela pessoa citada que havia destravado o iPhone também (nota: o cara que destravou o iPhone não é o mesmo que TENTOU destravar o ps3 no mês de maio de 2009)!!!

terça-feira, 23 de fevereiro de 2010

Formspring.me do SCGames criado

Bem, já que estou em processo de criação do detonado / walkthrough do GTA Episodes From Liberty City, tem dois membros / redatores do blog que ainda não receberam o e-mail de verificação e aprovação para fazerem parte da turma do blog, estou tendo que fazer a maior parte sozinho, ainda mais que a partir das 11:20 até as 7:00 horas, eu não posto nada no blog, eu chego em casa 6:30 da noite, mas fico sem fazer nada desde então.

Bem, deu tempo de criar o Formspring.me da Sovietic Connection Games, que é um site da Twitter que serve para você fazer perguntas sobre as pessoas, mas neste caso não, serve para fazer perguntas sobre o site da SCGames.blogspot.

O Formspring ficou bem sofisticado e bonito, demorou um pouquinho porque o único motivo que eu ainda não criei o novo Twitter da SCGames foi porque no meu computador o site encontra-se em problemas! Muito em breve estarei fazendo o outro.

Vejam uma print ( imagem ou foto que apareçe a tela de seu computador, para fazer uma, aperte o botão Print Screen ou PrtSc e vá até o Paint e aperte Ctrl + V que ela aparecerá lá, mas é necessário o sistema para isso!) sobre como ficou o Formspring do blog. Clique para ampliar.

Diretamente do meu computador, a print do formspring.me
oficial da SCGames.blogspot (clique no link para vizualizar)

segunda-feira, 22 de fevereiro de 2010

EA Games promete muitas novidades para esse ano e para 2011

Estava de novo na UOL.com.br, quando meu amigo Leandro, agora um dos membros do SCGames, me pediu para que fizesse alguns artigos sobre os jogos: The Sims 3, Delta Force e o Counter - Strike. Ele estava tão animado porque vamos montar uma banda e eu "okey, vamo lá, sepá essa coisa vá ser moh lokaaa, vá ser nda, já eh nois amigoo lele, broooo t adooorooo velhooo" (n estranhem leitores, eu adoro esse mulekee, tbm to animadaço) e então to fazendo o primeiro post que ele pediu, o do The Sims 3.

Bem, o caso do The Sims 3, é que sem muitas informações, a EA Games prometeu divulgar o jogo também para os consoles, e já tem até data marcada para o terceiro trimestre desse ano de 2010, que pode ir de outubro até o começo de janeiro de 2011. Isso nos dá uma esperança que aqueles que não conseguem instalar uma versão de PC do The Sims 3, vão jogar uma versão reduzida do jogo no console, Xbox 360 e Playstation 3.

A agenda da Eletronic Arts está bem cheia para esse ano e para o ano que vem, chega até a assustar: olhe toda a lista de jogos que a empresa promete anunciar esse ano:

PRIMEIRO TRIMESTRE 2010

• 2010 FIFA World Cup South Africa (consoles e portáteis)
• Need for Speed World (PC)
• Skate 3 (consoles)
• Tiger Woods PGA Tour 11 (consoles e portáteis)

SEGUNDO TRIMESTRE 2010

• APB (PC)
• EA Sports FIFA Online (PC)
• FIFA 11 (PC, consoles e portáteis)
• Madden NFL 11 (consoles e portáteis)
• Medal of Honor* (PC, consoles e portáteis)
• Monopoly* (consoles)
• MySims* (consoles e portáteis)
• NCAA Football 11 (consoles e portáteis)

TERCEIRO TRIMESTRE 2010

• "Título a ser anunciado" (PC, consoles e portáteis)
• Crysis 2 (PC e consoles)
• DTC Game For Console Online (consoles)
• "Título 1 da EA Sports Active" (consoles)
• "Título 2 da EA Sports Active" (consoles)
• EA Sports MMA (consoles e portáteis)
• FIFA Manager 11 (PC)
• Harry Potter* (PC, consoles e portáteis)
• "Jogo da Hasbro Family Game Night" (consoles)
• "Jogo de Littlest Pet Shop" (portáteis)
• NBA Jam (Wii)
• NBA LIVE 11 (consoles e portáteis)
• Need For Speed* (PC, consoles e portáteis)
• The Sims 3* (consoles e portáteis)

PRIMEIRO TRIMESTRE 2011

• "Título de ação" ("jogo completo por download" para consoles)
• Dead Space 2 (consoles e portáteis)
• Dragon Age* (PC, consoles e portáteis)
• "Jogo de luta" (consoles)
• "Jogo da Hasbro" (consoles)
• Need For Speed* (PC e consoles)
• "Novo The Sims" (PC)
• "Jogo de tiro da Epic" (PC e consoles)
• Spore* (PC e consoles)

*Os jogos que possuem asteríscos são provisórios.




Página do Orkut criada!

Esta feita a pagina / comunidade oficial do Orkut da SCGames.blogspot.com, lá, vocêis poderão perguntar e discutir qualquer coisa sobre o site, acrescentar idéias e opiniões que gostariam de ver lá entre outras coisas.

E ainda mais, ainda antes que o twitter, estarei criando o Formspring.me do SCGames para que vocêis possam fazer perguntas para tirar qualquer dúvida sobre o blog e as próximas atualizações.

Para vizualizar a comunidade OFI* da Sovietic Connection Games é só clicar aqui.

Além disso, outras novidades estão por vir, como novos parceiros: redatores e criadores do site http://www.warofthespecies.blogspot.com/ (muito bom esse blog, fala sobre as informações do jogo do Aliens Vs. Predators) e ainda mais três sendo eles: Leandro e outros dois que ainda não posso citar nomes.

domingo, 21 de fevereiro de 2010

Simulador de Safari - Afrika - Vai ser chamado em outros países fora do japão de "Hakuna Matata".

Isso mesmo, a famosa frase que fez Pumba e Timão no clássico filme em desenho Rei Leão serem tão famosos assim será o nome desse simulador nos países da Ásia fora do Japão.

Esse jogo, retrata a vida de dezenas de animais na África, como leões, zebras, girafas, hipopótamos entre outros diversos, e seu maior objetivo como personagem é liberar filmes de documentários sobre esses animais tirando belas fotos deles ou de dia ou de noite conforme você vai se sucedendo nas fotografias, os vídeos vão sendo liberados.

A Sony antes estava em dúvida se iria lançar o jogo na América do Norte, mas está tranquilo, os americanos terão acesso ao jogo, ela já confirmou, só que agora, o jogo precisa vir ao Brasil não é?

sexta-feira, 19 de fevereiro de 2010

Primeiro Detonado da Sovietic Connection

Fiquei muito tempo sem postar nada, então hoje mesmo, mas tarde, depois da escola, voltarei e começarei a montar um detonado bem feito usando contéudos da internet sobre os jogos: GTA The Ballad of Gay Tony e GTA The Lost and Damned.

Estarei programando os detonados e suas datas durante o mês em que eles virão.

E mais outra novidade: o novo twitter da SC estará vindo nesse final de semana! E o orkut estará vindo no mês de junho ou julho talvez.

ATUALIZAÇÃO: A página do orkut já está feita!

Detonado GTA Episodes From Liberty City
Em Breve aqui no SC.blogspot

domingo, 14 de fevereiro de 2010

Problemas com o Twitter da SCG

Apenas um aviso que estaremos criando outro Twitter da Sovietic Connection Games, por que fizemos o favor de esqueçer a senha que usamos para redatar as atualizações, dessa vez, vamos fazer a porra direito

SOVIETIC CONNECTION CONFERE: Em dois meses, número de zumbis mortos em partidas onlines de LFD 2 impressionam

"O blog oficial da série "Left 4 Dead" informou números interessantes no que se refere a contagem de corpos nas partidas online de "Left 4 Dead 2". Segundo os dados, exatamente 28.981.249.043 zumbis foram eliminados durante as partidas online do título lançado para Xbox 360 e PC no período de dois meses."

Isso é oque vemos no site da UOL Jogos no primeiro parágrafo.
Uma curiosidade é que esse número é praticamente, arrendondando, 4.25 vezes maior do que a população completa do planeta Terra.

Outra coisa, se a medida da altura do zumbi em metro fosse 1.80 em forma de número arrendondado, daria para ser feito 1.322 anéis na terra, e este número se refere-se em APENAS os dois primeiros meses do lançamento do jogo.

Activision e seus jogos musicais fazem a empresa ficar com um grande prejuízo

De acordo com a Activision Blizzard, a empresa não conseguiu o lucro necessário com a venda de seus jogos no último trimestre de 2009, mesmo com o lançamento do estrondoso Call of Duty MW2, a Activison não haveria batido a faixa que precisava apesar de ter ocorrido muitas e muitas vendas.

Dentro das condições das regras que norteiam a contabilidade das diversas empresas existentes nos Estados Unidos (chamado por GAAP) Essa empresa havia informado um lucro estimado de 1.56 milhões de dólares e prejuízos que chegavam a alcançar até mesmo US$ 286 milhões de dólares.

Graças a isso, a Activison declarou que após as os dois prejuízos que tiveram (outro de 75 milhões de dólares em 2008) ela lançará apenas dois jogos: um Guitar Hero e o DJ Hero 2 para o primeiro semestre de 2010.

quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

Dead Space: Extraction que era exclusivo para Wii pode vir para ps3 e xbox360

Dead Space: Extraction era excluivo para Wii, mas... Ele pode vir para ps3 e xbox 360 em breve.

Após a Eletronic Arts enviar uma espécie de questionário para o site "Kotaku" faz uma afirmativa em relação que o jogo Dead Space Extraction que era uma versão exclusiva de Wii, poderia possivelmente ir para o ps3 e xbox360 (semelhante ao caso de GTA Episodes From Liberty City e suas expansões, que eram exclusivas para o xbox 360 e agora não mais)

Nesse questionário, a Eletronic Arts cita que esse novo jogo da série poderia estar disponível na Playstation Network e na Xbox Live por US$ 15 (Mais ou menos 29 ou 30 reais no dia 10 de fevereiro de 2010). Esse preço é relativamente baixo em relação à um jogo orginal de Wii que custa US$ 40 (70 reais mais ou menos no Brasil na data de hoje).

Também no questionário diz algo importante sobre o Dead Space 2, veja na reportagem da UOL Jogos, hoje, as 9 horas A.M.:

"Além disso, o mesmo questionário revela um game de estratégia chamado "Planet Cracker", ainda não anunciado oficialmente. De acordo com as informações, o título deve colocar os jogadores para defender as minas de piratas espaciais e conquistar conteúdo para "Dead Space 2".




Os dois títulos foram listados como possíveis extras para quem fizer a pré-compra de "Dead Space 2", que está previsto para sair no primeiro trimestre de 2011.



A Electronic Arts não confirmou as informações."
 
Somente nos resta o que? Esperar por mais informações.

sábado, 6 de fevereiro de 2010

Site oficial do jogo de terror "Sadness" é retirado do ar misteriosamente.

O jogo de terror chamado "Sadness" que havia sido divulgado em 2006 e adiado muitas e muitas vezes e até hoje não lançado tem seu site oficial simplismente retirado do ar!

A companhia Nibris (acho que é este o nome) pode afirmar que mesmo sem o site oficial agora, o jogo talvez não tenha um fim tão triste e catastrófico depois de praticamente 4 anos de produção. Poucas informações que temos é a história do jogo, e duas novidades: que o jogo seria exibido em preto e branco e que ele não possuiria o clássico complemento chamado HUD (pra quem não sabe, HUD são aquelas barrinhas de vida, energia, os numeros de bala que você tem, o mapa, todos os componentes que lhe ajudam a se guiar no jogo não teriam em Sadness).

A história de "Sadness" contaria de um casal, precisamente, uma mulher e seu irmão, seu nome é Maria, e ambos os dois haviam sofrido um acidente em uma época na Primeira Guerra Mundial, só sobreviveram os dois, e quando eles conseguiram escapar, eles estavam em um território totalmente destruído e rodeado de criaturas estranhas, parecido com mutantes. Seu maior objetivo no jogo é além de ajudar você, ajudar seu irmão, que ficou cego com o acidente! O nome de seu irmão é Alexander.

Mas não para por aí, as coisas começam a complicar ainda mais quando ele, seu irmão, começa a agir de forma digamos, esquisita, em um "planeta" totalmente sombrio e sem nem sequer armas e munição, onde você terá que aproveitar cada pedaço de madeira, pedra, corda que tiver em seu caminho para lutar pela sobrevivência e destruir inimigos.

Sadness é de uma produtora de origem polonesa, chamada Nibris, e esse jogo não é nadinha recomendado para crianças, e muito mais, para fãs de filmes de terror como "Noir" e entre outros típicos com o jogo.

A idéia da Nibris é fazer com que você se sinta obrigado a combater os seus medos, e não os de Maria e Alexander, exatamente por isso, que nesse terror aparentemente gótico, o jogo se passa sem nenhum HUD (afinal, temos o 'Hud' na vida real??? Creio que não!) e em preto e branco, num mundo da Primeira Guerra Mundial, oque fará que você se sinta assombrado e com muito mas muito temor.

Esperamos que esse lindo game encontre uma saída no fim do tunel e que eles criem um novo site oficial, pois o link do site antigo está à venda para quem quiser comprar, e esse jogo para a Nintendo Wii pareçe ser totalmente incrível e renovador, justo de apareçer na E3 com certeza!

Aqui abaixo temos algumas imagens para o jogo Sadness e o trailer oficial mais abaixo.














Este acima é Alexander, o irmão de Maria, oque havia ficado cego logo após o acidente.

Maria (ao lado) começa a ficar assustada com algumas atitudes sobrenaturais desse muleque no decorrer do jogo e precisa ajudá-lo.

Clique nessas imagens para AMPLIAR.




Bom proveito, eu achei esse jogo o máximo, seria uma injustiça o fim dele! =C

obs: os controles são muito bem pensados pro Wii, já que esse seria um dos primeiros jogos, por que o Wii foi lançado em 2006, eles foram bem criativos!

Red Dead Redemption virá com "pack" de roupas.

Recentemente, divulgado pela rockstar e até em inúmeros canais do You Tube® podemos visualizar o trailer: Red Dead Referendum que fala sobre todas as roupas de John Marston poderá usar durante o jogo através de um pack especial.

Entre estas roupas, ele poderá usar casacos de pele, tapa olhos, chapéus diferentes, botas diferentes e até mesmo mudar seu visual completo! Coisas que provavelmente não se podiam em Red Dead Revolver.

Através da imagem ao lado, é possivel reparar que ele (John Marston, a direita) está usando a roupa original, que é a que vemos nos trailers e nas 2 demonstrações (vide Red Dead Redemption: Gameplay Series).

Más... Já na imagem abaixo, você vê John Marston de terno e gravata azul, uma roupa bem diferente da imagem ao lado (clique em ambas para ampliar).

atualização: TAMBÉM FOI DESTACADO OUTROS PACKS, sendo um deles chamado de "Golden Guns" que é obviamente um pack que terá armas banhadas em ouro. Além de outros packs adicionais que virão em breve junto com o lançamento de Red Dead Redemption.

sexta-feira, 5 de fevereiro de 2010

Site Atualizado!

Muito e muito tempo se passaram, eu prometi que iria fazer primeiro o Orkut do SC e depois o Twitter e acabou sendo o contrário. Bem, meia parte de meu trabalho está feito, o twitter do Sovietic Connection está 100% pronto e já pode ser acessado por qualquer um, ele serve mais precisamente para ver todas as novidades do blog sem precisar sair do Twitter (não a notícia completa) além de outras novidades futuras.

O site também mudou em seu design, agora ele tem dois banners, um no fim da página, um banner não oficial, e o banner oficial no "home" da página. Também fizemos o Slogan da SCG que pode ser visto abaixo:


(clique na imagem para ampliar)
Além disso, pusemos também os "marcadores" de postagens, onde vocêis poderão acessar suas postagens pelos assuntos preferidos como: "ps3, jogos, atualizações, notícias, just cause 2 entre outros" fazendo com que você verifique posts antigos de uma forma muito mais rápida e eficaz sem perder muito tempo.

Também pusemos o You Tube, trechos de notícias antigas ao lado da página, o meu perfil completo incluindo a imagem do blog, entre muitas outras novidades que não citarei aqui.

Essa foi uma super atualização que durou em média 3 dias de produção, mas precisamente, mais de 10 horas aqui sentado pensando e pensando em novas idéias.

Espero que tenham gostado, muito obrigado

O site oficial da Sovietic Connection Games Twitter é este: https://twitter.com/sconnectgames.
para visualizar, provavelmente você deverá ter uma conta do Twitter.

Para seguir o sconnectgames é muito fácil, vá no fim da página e clique no botão Follow Me

ps: a enquete foi retirada. Ela voltará no dia 18 de Fevereiro de 2010. Aguardem novas atualizações.
Sovietic Connection Games ®½ hehe

SOVIETIC CONNECTION RECOMENDA: "Le Parkour na sala de aula"

Realmente, o vídeo a seguir, aconteçeu na minha escola, ano passado, enquanto eu ainda não estudava lá, o cara que filma, o cara que faz o parkour e outros muitos da sala que está no vídeo são realmente da minha sala agora em 2010, eles me falaram que ano passado eles haviam feito um vídeo chamado "O exterminador do cu duro do parkour" eu procurei e procurei, realmente existia o vídeo com esse nome, só que eu achei um mais interessante! Olha esse vídeo omfg =O

Iano, amigo meu no ano passado (agora na minha sala) tentando pular 5 cadeiras enfileiradas, ele conseguiu 4, será que ele conseguirá 5??? Algo deu errado, mas ele quase conseguiu, veja o mísero erro da maldita física que quase o fez quebrar o braço e a perna, apenas uma derrapada na cadeira O.O



E ainda há o trailer do segundo que eu irei postar em pouco tempo!

Xbox Live - Rockstar faz evento multiplayer em comemoração do lançamento de Episodes From Liberty City para PC e Playstation 3

A Rockstar Games, na quarta-feira ou na terça-feira, havia feito uma comemoração dizendo que o próximo evento multiplayer, que aconteçe quase de 2 em 2 semanas, seria em homenagem ao lançamento de Episodes From Liberty City para as plataformas pc e ps3, em março (quase todos os jogos lançam em março esse ano), mas o que a gente não esperava, é que esse evento seria um pouquinho diferente.

A Rockstar divulgou uma imagem sobre o evento que aconteçeria dizendo que seria UMA CORRIDA COM 16 TANQUES EQUIPADOS COM NITRO! Eu realmente não acreditei quando vi a imagem ao lado! (clique para ampliar) Hahaha... Esse com certeza será o evento mais legal que a Rockstar deve ter feito na Xbox Live.

O evento acontecerá nesta sexta-feira, ou seja, mais precisamente acontecerá hoje! Preparem seus consoles! E bom jogo =D

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

The Ballad of Gay Tony tem preferência em relação a The Lost and Damned

Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City
A Balada do Tony Gay (The Ballad of Gay Tony) tem muito mais preferência do que The Lost and Damned no jogo Grand Theft Auto Episódios de Liberty City (GTA Episodes From Liberty City)

A história de Luiz Fernando Lopez, dominicano, amigo de Armando e Henrique (Dois traficantes), amigos de infância de Luiz, que vieram para Liberty City junto com eles, Luiz queria melhorar sua vida vindo para cá, já que sua mãe, uma mulher de idade, sempre pede para ele que saia dessa história de clubes de dança, prostitutas entre outros. Luiz, empregado de Gay Tony (a.k.a Tony Prince) que trabalha como segurança de Tony e do clube noturno Maisonnete 9 (Eu acho que se escreve dessa maneira) Teve muito mais preferência quando no dia 27 de Outubro, o pacote de espansão havia saído as lojas junto com o parte em CD que vinha com os dois jogos: TBOGT e TLD... Eu não sei, mas percebo que muitos dos fãs de GTA pararam de jogar The Lost and Damned porque The Ballad of Gay Tony oferecia diversas coisas que no volume anterior, haviam tirado, já que Johny Boy (Protagonista) era um gângster da gangue de motocicletas The Lost MC (MC significa nada mais nada menos que: Motorcicle Club).

A imagem ao lado é do GTA The Lost and Damned (pacote de expansão do gta 4)

Site em manutenção - Começou a produção do Orkut do SCG e do RSS

eu ficarei um tempo sem postar nenhuma nova informação por enquanto pois estarei concentrado em produzir o que havia prometido, talvez em março já esteja pronto pelo menos o RSS Feed do SCG e o Orkut do mesmo, após isso, somente bem depois estarei criando o Twitter, se for preciso.

Obrigado pela colaboração!
Lyautey Maluf Neto, 4 de fevereiro de 2010
10:29

O primeiro banner da Sovietic Connection criado!

Aqui está o primeiro banner da sovietic connection, feito com muito esforço, mas o resultado foi ótimo: em breve ele estará disponível no site como o banner oficial da Sovietic Connection.


Create your own banner at mybannermaker.com!
Copy this code to your website to display this banner!

quarta-feira, 3 de fevereiro de 2010

Logotipo da Sovietic Connection em breve

Bem, como eu não tive tempo para achar coisa melhor, e não achei mesmo, meu pc é uma droga e nele, cada vez que abro um programa, tenho que me preoucupar com duas coisas: se o pc não desliga sozinho de uma maneira mágica e misteriosa e a segunda é se eu vou conseguir terminar antes que a primeira aconteça. Então essa carinha estranha e esquizofrênica que vocêis estão vendo é uma imagem provisória digamos assim. Quando eu arrumar tempo (e um técnico ¬¬') eu pretendo fazer tudo oque prometi, eu digo que não irá demorar muito, apenas aguardem para novos avisos, eu garanto que quando eles chegarem, eles estarão com uma data já determinada.

Bem, eu estou na dúvida de qual imagem colocar, por isso, eu selecionei algumas, elas são toscas mas já que não vão ficar por muito tempo blz. Uhuuuuu!


O rosa já tem até nome: ele se chama Larry!
O Larry é ridículo e feio, não escolham ele!
Nem o Patrick que é o primeiro por favor!
Escolham o Johny, que é o segundo!
lálálálálá

ps: vocêis nunca virarm eu não formal nesse blog / site vai se fude né? eu sei, eu sou psicótico e estou revelando minha verdadeira indentidade

Sovietic Connection Games ®½ hehe


Isso foi somente uma zuera b-r-i-n-c-a-d-e-i-r-a só pra descontrariar, é que já faz 2 meses que existe o Sovietic Connection, desde janeiro. É uma forma que eu queria de agradeçer a todos que visitam o Sovietic Connection ou que não visitam ainda e nem visitarão mas blz =D um feliz 2010 a todos atrasado! Mas já que vale a intenção então tá fmz!

O novo console da Sega está chegando e terá sensor de movimentos e gestos.

O novo console da Sega, chamado de Sega Zone, não conseguirá competir com xbox 360 e nem muito menos com o playstation 3, porém estará entre a faixa do wii, e poderá mesmo ser até melhor, já que não há controle algum, você que interpretará os controles com gestos e movimentos, como o Project Natal que lançará em poucos meses ou até mesmo ano que vem no Brasil. Sega Zone possuí um sensor de gestos que capta os movimentos do jogador e transmite ao jogo, similar ao Project Natal.

O videogame possuí versões em branco e azul e em preto e verde. O video-game possuí uma aparência muito futurística e é colocado sobre uma base, idênticamente ao Wii, que também é colocado sobre uma base. Porém, no Sega Zone, direto na memória do video-game já está armazenado 40 jogos.

Para os jogos que não usarão os gestos, a Sega produziu também o controle, que é também parecido com o do Wii, alongado como o Wii Remote, com o direcional e botões.

O console já tem 30 produtos (jogos originais) sendo que na maioria deles, ou seja 16, já usam o sensor de gestos. E para os fãs de Sega Genesis, o Zone também guarda em sua memória os mais antigos como Alex Kid (o do pedra, papel e tesoura), o Sonic, o Ecco the Dolphin e Golden Axe.

Ele estará disponível no terceiro trimestre do ano por 50 libras (US$ 80).

Grand Turismo 5 será lançado somente no final de 2010.

Por fontes seguras, o chefe da Sony Computer Entertainment, James Armstrong, vai adiar o lançamento de GT 5 no Japão para o último trimestre de 2010. De acordo com ele, havia sido prometido que o jogo já estaria nas lojas até o natal de 2009, oque não ocorreu. A mídia prevê que com um desenvolvimento de praticamente 5 anos desse jogo (o jogo começou a ser produzido em 2005, seria o caso), o jogo teria custos aproximadamente de 60 milhões de dólares, de acordo com informações de Kazuori Yamauchi, presidente da Poliphony Digital e criador de toda saga Grand Turismo.

As novidades que Grand Turismo ofereçe são inimaginavéis, existe até mesmo uma opção para publicar seu gameplay (jogando o jogo, seria a tradução, mas significa uma espécie de demonstração) diretamente no canal do Youtube.

Além disso, o Grand Turismo 5 é o primeiro dos GT's que vem com sistema de danos, externos e em alguns veículos até mesmo o dano interno. Ele capta amassos, batidas, riscos na lataria e tudo mais, o jogo também vem com o modo replay e multiplayer online (multijogador na rede), o modo fotografia entre outras, além disso, o gráfico impressiona como um jogo de corrida comum, o Grand Turismo 5 Prologue que era apenas um demo comum, já impressionava, imagina o Grand Turismo 5 completo. Com certeza... O jogo promete muito.

Apesar de não ser a maioria dos carros que terão danos internos também, apenas 170 modelos, enquanto os outros 830 apenas virão com avarias externas. Além disso, os que terão os "danos internos" terão também a visão de cockpit (na minha opinião, seria a visão do volante do carro e do jogador). O jogo prevê 20 pistas e 60 configurações para estas (de trajeto).

A Grand Turismo TV voltou e agora é possível ver esses vídeos no psp (Playstation Portátil).

Logo abaixo vocêis verão algumas fotos de Grand Turismo 5. (clique para ampliar)







terça-feira, 2 de fevereiro de 2010

Comentários somente para pessoas registradas

Com os spanners e o numero altíssimo de recados inapropriados ou nada a vê com a porra do blog inadequados. Estaremos permitindo somente para usuários que tenham a conta do Google, e se precisar, estaremos ajustando novamente, retirando ou dificultando ainda mais o spam, se ainda insistir.

Caso isso aconteça, somente será aceito comentários usuários do blog / site com o OpenID e a conta do Google.

Não queremos problemas, mas é muito fácil e sem problemas depois, além de facilitar muito, não demora nem 2 minutos para se cadastrar, é só criar uma senha e o seu e-mail usual, e sua conta estará criada, com o Open ID, eu ainda tenho que pesquisar mais sobre o recurso.

Sovietic Connection Games (®½) hehe!
"um blog normal, mas com seus direitos básicos pelo menos reservados porra!"

Desvendando os mistérios de Grand Theft Auto 5 proposto pela Rockstar



 De acordo com oque eu prometi, eu disse que iria de qualquer forma postar aqui todos os segredos por trás desse jogo, afinal, como vocêis podem ver, eu já postei a imagem ao lado (clique para visualizá-la), porém há uma certa modificação nela, está marcado com setas vermelhas que indicam um pedaço rasgado de um anúncio da L.C Festival > Festival de Liberty City (em cima, no canto direito) e pela Theater, que afirma que isso não é um filme: "Warning: This is not a movie" (significando: Cuidado: Isso não é um filme). Ou seja, isso é uma brincadeira afirmando que é verdade!

Já olhando e observando bem atentamente todo o centro e a imagem, como vocêis vêem, está o coração (suposto coração de Liberty City, mistério de GTA IV da estátua da felicidade, onde haveria um coração batendo lá, subindo uma escada) e este coração está quebrado no meio, e os desenhos que compôem esse coração é exatamente as artworks (trabalhos de arte) do Grand Theft Auto 4. Logo abaixo, está escrito: Liberty City, It's Over (ou seja, traduzindo isso corretamente daria: Liberty City, Acabou!) e logo abaixo, em next stop (próxima parada) estaria essa imagem. Agora vai todos os fatores que nos levam a cidade onde se passa esse novo GTA 5:

1- O contorno do rasgo da imagem é muito semelhante ou quase idêntico a um pedaço da Europa, oque nos leva a acreditar que o jogo se passe naquela área.

2- A Rockstar fez já um GTA que se passasse em outro país, o caso da expansão de GTA 2 (chamada London mil novecentos e sessenta e alguma coisa), ou seja, não é nada impossível que a Rockstar faça um GTA em outro país.

3- Niko Bellic foi um imigrante EUROPEU, oque pode nos mostrar no enredo de GTA 4, um pouco da história de Niko lá em seu país de origem (se repararem, as artworks são somente de GTA 4, sem nenhuma expansão).

4- Em Vice City, no primeiro esconderijo de Tommy Vercenti, há a imagem de um vulcão, o da imagem ao lado (clique para ampliar), e essa imagem, virada do avesso, é a imagem do anúncio destacado no manual de Episodes From Liberty City e nos sex-shops do mesmo jogo, que mostravam essa imagem do vulcão. Ou seja, pode ser em Vice City.

5- Versuvius Citrate, colocando somente as iniciais, daria VC = Vice City, e Versuvius fica em Nápoles, na Itália (Tommy Vercenti vem da máfia da onde???), oque nos faz ainda mais acreditar que se passe em Vice City.

6- A imagem do vulcão é semelhante a um pênis e seus testículos logo abaixo. Vendo na mesma caixa de texto que apareçe Versivius Citrate, abaixo, apareçe: for outstanding erections (para ereções proeminentes), em Vice City, Tommy Vercenti contrata a filha do coronel Juan Cortez, que é uma contratada para realizar a filmagem de um pornô, oque seria: exitação (prepare for the explosion = ereção) = vulcão jorrando magma (sêmem) pelo filme pornô de Mercedes Cortêz.

7- Seagull, uma empresa do GTA IV, apareçe no anúncio no canto inferior direito, seagull significa gaivotas, oque pode resultar no seguinte termo: muitas pessoas dizem que Miami é muito conhecida pelas gaivotas! Miami é a cidade de Vice City

8- Vendo a imagem do anúncio, logo ao lado esquerdo de Seagull, está escrito em uma caixa de texto: opens march everywhere (aberto em março em qualquer lugar), a única explicação razoável para isso seria a criação do site oficial, mas poderia ter vários outros significados possíveis: como uma nova imagem que poderá ser liberada pela Rockstar, ou algum aviso, notícia etc.

9- O bonequinho de chapéu ao lado inferior esquerdo deve possuir também algum sinal, ele deve ser um mascote italiano ou europeu.

10- Em The Ballad of Gay Tony, no aeroporto, vocêis podem ver diversos cartazes sobre turismo na Europa, ou seja, a história poderá ser de um outro europeu (até mesmo interligado a Niko Bellic ou outro membro da família Bellic). Isso realmente existe e está lá.

11- Há uma referência em que Tommy Vercenti morreu em GTA 4, oque pode aparentar no boneco sem o rosto, sem a expressão, já que está morto e se veste como um italiano, como o boneco.

12- Podemos pensar em tudo, mas todas as etapas anteriores indicam que seja em Vice City, é isso que a Rockstar quer que pensemos, com certeza será, a não ser que exista outra cidade com as mesmas referências (oque teria sido muito bem pensado), isso faz com que não aja uma confirmação completa, a Rockstar somente prometeu solucionar esse desafio em abril, um mês antes que Vice City lançou? Sim!

13- Para comprovar que não existe uma prova concreta que seja em Vice City, olhe por esse lado: MOLLIS, no pôster da imagem inteira do vulcão. Pesquisando um pouco mais sobre esse assunto, descobrimos que "mollis" é uma comuna na Suíça, no cantão Glaris (retirado do Wikipédia) com cerca de 3.082 habitantes, que poderá ser outra referência no futuro talvez. Então possívelmente, ele poderá ter sido um europeu, que está vindo da Suíça para Vice City por "any" motivos!

14- Precisamos solucionar esse desafio da Rockstar Games e surpreendê-los o mais rápido possível.

sábado, 30 de janeiro de 2010

Novo "Army of Two" chegará ainda com mais tiros e ação!

Os conhecidos mercenários Rios e Salem, do Army of Two, o conhecido jogo que explora totalmente o "trabalho em grupo" dos personagens onde é necessário que um coopere com o outro e o ajude-o para ambas as sobrevivências. A Eletronic Arts, feliz em ver que seu trabalho havia conseguido um bom progresso e um grande público, embarcou então em uma continuação, denominado não como Army of Two 2, e sim como: The 40th Day. Essa nova versão da série não é nada diferente da primeira, gráficos, nenhuma novidade, os personagens continuam a recuperar energia com o tempo e o sistema de tiro em terceira pessoa também não mudou em nada, a não ser que o trabalho em equipe é muito mais valorizado neste game.

Essa nova aventura se passa em Xangai, China, em uma missão perigosa: depois que eles descobrem que tem algo de errado por trás de uma grande catástrofe que está dizimando a cidade inteira e destruindo a metrópole, os dois embarcam para lá para resolver este imprevisto. Chegando lá, se deparam com um grande exército de inimigos. Ainda com o sistema "Aggro" que foca no personagem que faz um maior dano no momento, que está mais capacitado na destruição ainda é inserido neste jogo de plataforma, o único problema é ultilizar isso em seu favor, mas isto? Ah, isso só a prática irá resolver, com certeza.

Outra coisa que me deixa de cabelo em pé é como eles são espertos na capacidade de se fingirem de mortos para distraírem inimigos e surpreendê-los ou fazê-los de reféns para que não se possa fugir, mandar reforços e conseguir munição, equipamento extra necessário. Eles também podem salvar civis e conseguir dinheiro extra. Mas não é isso somente que impressiona, ainda há o modo multiplayer.

aqui estão algumas imagens de Army of Two: The 40th day. Clique para expandir.









logo abaixo está o trailer oficial de Army of Two: The 40th day

Um oi para todos os leitores e não leitores também =D

Aqui, agora, depois de ver outros blogs, pesquisar mais sobre como se usa esse recurso de criação de sites, eu finalmente criei e sinto orgulho do blog que eu fiz, rico em informações, um blog que eu finalmente não desisti no meio, que deu certo e agora está cheio de novidades e não para por aí.

Vem chegando o orkut e o Rss Feed também, vejo que está dando certo e estou fazendo tudo isso por vocêis, melhorando o que vocêis pedem para melhorar, tirando o que está ruim, aperfeiçando para deixá-lo melhor e colocando o que vocêis querem ver aqui. Para tudo isso dar certo, é preciso de vocêis.

Obrigado por opinarem e votarem na enquete, isso me alegra muito! Bom 2010 para todos!